2016年11月28日 星期一

2016 秋季日本親子旅遊 (上)


這次的遊記記錄是由佩宜來寫,
因為她的文學素養坦白說真的比我好太多了,
平常她都嫌我寫一篇怎麼要花這麼多時間,
這次換她來寫,
而我來陪桐寶打電動哈哈哈 (≧∀≦)

開始~

這次的秋季親子遊是在八月份訂下的,
那時候我跟桐寶正在台南娘家度假,
有天半夜桐爸很興奮地打電話跟我說他訂好機票,
然後一定要帶桐寶去迪士尼樂園、安徒生公園blabla…,
結論就是「老婆妳可以開始排行程規劃跟準備行李,一切都交給妳囉!啾咪」。

以往的經驗讓我知道,行程不用排太多太細,
只要知道『要去哪?怎麼去?』大概有個概念就可以,
常用的網路連結存在iPad裡,就出發吧!

這次的必去行程:
☆安徒生公園
☆迪士尼樂園
☆上野動物園
☆鄰近旅館的Bookoff系列

2016年11月21日 星期一

遊戲開發者冰桶挑戰


http://goo.gl/SZ9wc1
"神串"文化因為包子而起,
目前台灣獨立遊戲開發圈網路社群已經很成熟,
圈內該加的好友大概都已加的差不多。
小團隊的獨立遊戲開發成功率可能低於5%。
(活得下去,能夠持續開第2案,第3案...)

你可以觀察到各個團隊都有獨門絕技。
成功不能複製,但是你怎麼觀察其他的人的獨門絕技?
有習慣寫文章,寫教程,寫review的人越來越多,
台灣獨立遊戲界應該開始用類似冰桶挑戰,持續tag圈內人分享設計想法與經驗。

建議規則如下,以不超過約略200-300字的文章,可以在FB或噗浪快速傳播,
可以的話附上2-3張圖吸睛,完成撰文者自由發問下一個人。
不用限制撰稿的時間,
在你身上停一段時間也沒關係,只是大家都很期待你的文章。
運作的好,對目前在開發的遊戲,會有另類宣傳效果,
也對這類"輕知識"的交流,有很好的病毒擴散效果。

2016年11月7日 星期一

獲得Google Play推薦前的修改與注意事項


上星期剛結束了《滾滾龜 Roll Turtle》在Google Play的首頁推薦,
在獲得推薦之前,
Google Play 編輯團隊透過mail通知,
有一些需要做修正的事項,必須先完成,才有機會獲得推薦,
趁著印象還深刻的時候趕緊把幾個比較需要注意的地方紀錄下來。